Shōgi de Marcha com Mísseis
Deluxe 31
31 peças no tabuleiro de 8 por 8 com pontes em X, três Mísseis e duas Bombas atômicas.
- 31 peças
- Tabuleiro de 8 por 8
- Variantes, casuais
A Marcha com Mísseis Deluxe da Sakae, de madeira, com 31 peças de 15 tipos e sua tabela impressa de vitórias e derrotas.
Regras da casa
Preenchemos as lacunas das fontes com propostas nossas.
- O Caça a jato vence o Tanque, um resultado que a tabela da Sakae deixa em branco.
- O Caça a jato voa como na Marcha com Mísseis, para qualquer casa, exceto uma ocupada por peça aliada ou o QG inimigo.
- Um Míssil só dispara. Ele nunca anda.
- O ataque cai em qualquer lugar do campo inimigo, exceto o QG, e a explosão nunca sai do campo inimigo.
- Suas próprias peças dentro da área da explosão também são removidas.
- Levar ou não uma Bomba atômica que esteja ao lado do Míssil fica a seu critério.
- Um Marechal protegido não pode ser atacado de jeito nenhum. As casas de guarda são as que ficam logo ao lado do QG.
- Uma Mina, um Míssil ou uma Bomba atômica que vence uma luta em solo sai do tabuleiro junto com o atacante.
- O lado que não tiver mais nenhum oficial capaz de tomar o QG perde.
- Um Míssil leva no máximo uma Bomba atômica, de qualquer lado dele.
- A Bomba atômica não pode começar em uma casa de ponte.
Termos de Serviço | Política de Privacidade | Política de Cookies | Política de Reembolso | Diretrizes da Comunidade | Gunjin Shōgi VIP | Contato | Status