Shōgi de Marcha com Mísseis

Deluxe 31

31 peças no tabuleiro de 8 por 8 com pontes em X, três Mísseis e duas Bombas atômicas.

  • 31 peças
  • Tabuleiro de 8 por 8
  • Variantes, casuais

A Marcha com Mísseis Deluxe da Sakae, de madeira, com 31 peças de 15 tipos e sua tabela impressa de vitórias e derrotas.

Regras da casa

Preenchemos as lacunas das fontes com propostas nossas.

  • O Caça a jato vence o Tanque, um resultado que a tabela da Sakae deixa em branco.
  • O Caça a jato voa como na Marcha com Mísseis, para qualquer casa, exceto uma ocupada por peça aliada ou o QG inimigo.
  • Um Míssil só dispara. Ele nunca anda.
  • O ataque cai em qualquer lugar do campo inimigo, exceto o QG, e a explosão nunca sai do campo inimigo.
  • Suas próprias peças dentro da área da explosão também são removidas.
  • Levar ou não uma Bomba atômica que esteja ao lado do Míssil fica a seu critério.
  • Um Marechal protegido não pode ser atacado de jeito nenhum. As casas de guarda são as que ficam logo ao lado do QG.
  • Uma Mina, um Míssil ou uma Bomba atômica que vence uma luta em solo sai do tabuleiro junto com o atacante.
  • O lado que não tiver mais nenhum oficial capaz de tomar o QG perde.
  • Um Míssil leva no máximo uma Bomba atômica, de qualquer lado dele.
  • A Bomba atômica não pode começar em uma casa de ponte.

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