レッスン8

戦闘と審判

戦闘の判定と、そこからわかること。

攻撃!

攻撃するには、敵の駒のマスへ移動するだけです。審判が両者を比べ、強い駒が勝ってそのマスに残り、負けた駒は取り除かれます。

同じ階級

同じ種類の駒どうしが出会うと、どうなるでしょう?

暗闇の戦い

実際の対局では、敵の駒はすべて伏せられています。わかるのは結果だけです。

結果を読み解く

戦闘のたびに、両プレイヤーに何らかの情報が伝わります。

  • 自分の大尉 が負けたら、敵の駒は少佐以上、飛行機、タンク、または軍旗です。
  • 勝ったなら、敵は中尉、少尉、騎兵、工兵、スパイ、またはそれらの駒が後ろにいるか後ろに何もない軍旗です。
  • 両方とも消えたなら、敵は大尉、地雷、またはそのどちらかが後ろにいる軍旗です。

どちらが攻撃しても関係ありません。どちらの駒が動いても結果は同じです。ストラテゴではスパイは攻撃したときしか勝てませんが、このゲームでは違います。

対局中は諜報タブがこれをすべて記録してくれます。敵の駒をクリックすると、まだ考えられる正体がわかります。

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