Shōgi de marcha con misiles
De lujo 31
31 piezas en el tablero de 8 por 8 con puentes en X, tres Misiles y dos Bombas atómicas.
- 31 piezas
- tablero de 8 por 8
- Variantes, por gusto
La Marcha con misiles de lujo de madera de Sakae, con 31 piezas de 15 tipos y su tabla impresa de victorias y derrotas.
Reglas de la casa
Hemos cubierto las lagunas de las fuentes con propuestas propias.
- El Caza vence al Tanque, un resultado que la tabla de Sakae deja en blanco.
- El Caza vuela como en Marcha con misiles, a cualquier casilla salvo a una ocupada por una pieza propia o al cuartel general enemigo.
- Un Misil solo ataca. Nunca camina.
- Un ataque cae en cualquier punto del campo enemigo salvo el cuartel general, y su explosión nunca sale del campo enemigo.
- Tus propias piezas dentro de la zona de explosión también se eliminan.
- Llevar o no una Bomba atómica que esté junto al Misil es decisión tuya.
- Un Mariscal protegido no puede ser atacado de ninguna manera. Las casillas de guardia son las que están justo al lado del cuartel general.
- La Mina, el Misil o la Bomba atómica que gana un combate en tierra se retira junto con el atacante.
- Pierde el bando al que no le queda ningún oficial capaz de tomar el cuartel general.
- Un Misil lleva como máximo una Bomba atómica, situada a cualquiera de sus lados.
- La Bomba atómica no puede empezar en una casilla de puente.
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