Lección 9

Enfrentamientos especiales

Espía contra General, Minas, Tanques y más.

El Espía

El Espía pierde contra todas las demás piezas, pero derrota al General, tanto si el Espía ataca como si lo atacan.

Minas

Una Mina destruye a cualquier atacante y explota con él. Solo los Aviones y los Zapadores la desactivan y sobreviven.

Tanques contra oficiales

Los Tanques y los Aviones vencen al Coronel y a todos los oficiales de menor rango, pero pierden contra los tres Generales. Los Aviones vencen a los Tanques. Los Zapadores vencen a los Tanques con las reglas del Zapador, el reglamento habitual, y pierden contra ellos con las reglas del Tanque.

Chuleta

Vence aPierde contra
solo el Generaltodo lo demás
explota con cualquier atacanteAvión, Zapador
Coronel e inferiores, todas las unidades especiales, Minalos 3 Generales
Coronel e inferiores, Caballería, EspíaGenerales, Avión, Zapador
Zapador, Espíatodos los oficiales, Avión, Tanque
Mina, Tanque, Espíaoficiales, Avión, Caballería

Esta es la tabla de las reglas del Zapador, el reglamento habitual. Con las reglas del Tanque, el Tanque vence al Zapador.

La Tabla de combate completa de 15×15 incluye todos los enfrentamientos y un simulador de combate.

Aprende Gunjin Shōgi | El combate y el árbitro | La Bandera del regimiento