棋子图鉴

23 子对局中的全部 16 种棋子。图示展示每种棋子从示例格出发能走到哪里。高亮的格子可以到达,绿色表示攻击。

将官

将级军官,战力最强。金色领章。

上将 大将 Taishō

你最强的棋子。除敌方间谍外可击败一切,但会被间谍击败。遇到敌方上将或地雷则同归于尽。

走法: 向前、后、左、右走一格。

中将 Chūjō

击败所有比它弱的棋子,包括飞机和坦克。只有上将比它强。遇到地雷则同归于尽。

走法: 向前、后、左、右走一格。

少将 Shōshō

将官中军衔最低的一位:击败飞机、坦克和所有更低的军官。输给上将和中将。遇到地雷则同归于尽。

走法: 向前、后、左、右走一格。

校官

校级军官。两道杠。可攻占司令部。

上校 大佐 Taisa

校官。击败比它低的军官、骑兵、工兵和间谍,但输给飞机和坦克。可攻占司令部。

走法: 向前、后、左、右走一格。

中校 中佐 Chūsa

校官。击败少校及以下军官、骑兵、工兵和间谍。输给飞机和坦克。可攻占司令部。

走法: 向前、后、左、右走一格。

少校 少佐 Shōsa

能攻占敌方司令部的最低军衔。击败尉官、骑兵、工兵和间谍。

走法: 向前、后、左、右走一格。

尉官

尉级军官。一道杠。不可攻占司令部。

上尉 大尉 Taii

尉官。击败中尉、少尉、骑兵、工兵和间谍。不可攻占司令部。

走法: 向前、后、左、右走一格。

中尉 Chūi

尉官。击败少尉、骑兵、工兵和间谍。不可攻占司令部。

走法: 向前、后、左、右走一格。

少尉 Shōi

军衔最低的军官,但仍能击败骑兵、工兵和间谍。是一枚实用又廉价的试探棋子。

走法: 向前、后、左、右走一格。

特种部队

走法独特,克制关系与众不同。

飞机 飛行機 Hikōki

除三名将官外可击败一切,与敌方飞机同归于尽。可以安全排除地雷。不过一旦飞行就会暴露身份!

走法: 沿直线向前或向后飞行任意距离,可飞越所有棋子和河流。也可以横向走一格。

坦克 タンク Tanku

击败上校及以下军官、骑兵和间谍。输给将官和飞机。在工兵规则下输给工兵,在坦克规则下则击败工兵。遇到地雷则同归于尽。

走法: 向前、后、左、右走一格,或直线向前冲锋两格,但不能跳过棋子。

骑兵 騎兵 Kihei

快速侦察兵。只能击败工兵和间谍,适合用来试探未知棋子。

走法: 向前、后、左、右走一格,或直线向前冲锋两格,但不能跳过棋子。

工兵 Kōhei

能排除地雷并击败间谍。在常用的工兵规则下能击败坦克,在坦克规则下则输给坦克。与敌方工兵同归于尽,输给其他所有棋子。

走法: 像车一样沿直线走任意格空格。不能跳过棋子,必须经桥过河。

间谍 スパイ Supai

最弱的可移动棋子,却是唯一能击败敌方上将的棋子,无论进攻还是防守。

走法: 向前、后、左、右走一格。

固定棋子

布阵时放好,之后不再移动。

地雷 Jirai

与任何进攻者同归于尽。只有飞机和工兵能安全排除它。

走法: 不能移动。

军旗 軍旗 Gunki

以紧挨在它身后的己方棋子的战力作战。身后没有己方棋子时,输给任何棋子。

走法: 不能移动。

变体棋子

仅在部分变体模式中使用的棋子。每张卡片都会标明它所属的模式。

元帅 元帥 Gensui

最高军衔。在导弹行军中它取代军旗:只要有己方棋子紧挨司令部,它就不能被攻击,击败它的军官即赢得对局。在其他模式中,它是最强的可移动棋子,只有间谍、地雷或原子弹能阻止它。

走法: 导弹行军:从不移动,正面朝上待在己方司令部。美式行军和元帅模式:向前、后、左、右走一格。

用于: 经典 25

喷气机 ジェット Jetto

导弹行军。击败上校、中校、少校、坦克、工兵、间谍和地雷。输给三名将官、炮兵、导弹和原子弹。

走法: 一步即可飞越一切,到达棋盘上的任意格子,但不能落在己方棋子上或敌方司令部。

用于: 经典 25

炮兵 砲兵 Hōhei

导弹行军。能击落喷气机,击败坦克、工兵和间谍,还能排除地雷。输给全部六种军官。

走法: 像车一样沿直线走任意格空格。

用于: 经典 25

导弹 ミサイル Misairu

导弹行军。爆炸范围内的一切都会被摧毁,己方棋子也不例外。范围内的敌方导弹会与它在空中相撞,两者同归于尽,其他棋子不受影响。在地面上,它能击败任何进攻者并与之同归于尽。

走法: 从不行走。它的一步就是打击敌方阵地内除司令部以外的任意格子,炸毁该格及相邻四格,携带原子弹时则炸毁 3×3 区域。

用于: 经典 25

原子弹 原爆 Genbaku

可击败除导弹以外的所有进攻者,在美式行军中则是除宪兵以外,并与被它击败的棋子同归于尽。由导弹携带时,可把爆炸范围扩大到 3×3 区域。

走法: 导弹行军:只能由旁边的导弹携带,作为打击的一部分移动。美式行军:从不移动。

用于: 经典 25

准将 代将 Daishō

美式行军。军衔介于少将和上校之间的将官。输给更高军衔和原子弹,可击败其他一切棋子。

走法: 向前、后、左、右走一格。

用于: 美式行军 21

宪兵 憲兵 Kenpei

美式行军。唯一能拆除原子弹的棋子,也能击败间谍。输给所有军官和骑兵。

走法: 像车一样沿直线走任意格空格。

用于: 美式行军 21

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