第 13 课
战略与推理
像指挥官一样思考。
用廉价棋子试探
信息就是一切。在投入将官之前,先用中尉、少尉和骑兵等廉价棋子试探未知的敌方棋子。
- 移动过的棋子不可能是地雷或军旗。
- 如果你攻击一枚从未移动过的棋子后双方都消失了,它很可能是地雷。
- 能击败你的少将的棋子,只可能是上将、中将,或者身后是两者之一的军旗。该间谍出场了!
保护上将和间谍
- 你的上将是最好的防守者:只要它守着司令部,就只有间谍能击败它、打开缺口。
- 敌方间谍是你的上将唯一的威胁,所以对于接近你上将的未知棋子,先用廉价棋子去碰一碰。
- 用中将进攻:如果它输了,你就找到了对方的上将。
先排雷,再出击
- 用飞机和工兵去攻击从未移动过的棋子,它们能在地雷下存活。
- 在让军官进军敌方司令部之前,想一想那里是否埋着地雷。
- 留意无战斗规则:双方各走 50 步未发生战斗即为和棋。如果你领先,就主动寻求战斗。如果你落后,和棋也许是个不错的结果。
准备好了吗?前往人机对战击败新兵机器人,然后去挑战好友吧。
服务条款 | 隐私政策 | Cookie 政策 | 退款政策 | 社区准则 | Gunjin Shōgi VIP | 联系我们 | 运行状态