Lição 2
O campo de batalha
Os campos, o rio, as duas pontes e o QG.
Dois campos
O tabuleiro tem 6 colunas, de a até f, e 8 fileiras, de 1 a 8.
Seu campo, em amarelo, são as quatro fileiras mais próximas de você. O campo inimigo, em azul, são as quatro fileiras do outro lado. No início, os dois campos estão completamente cheios: 23 peças cada um.
O rio e as pontes
Um rio divide o campo de batalha. As peças só podem atravessá-lo pelas duas pontes: b4 ↔ b5 e e4 ↔ e5.
A ponte não é uma casa extra: b4 e b5 simplesmente contam como vizinhas. Só os Aviões ignoram o rio.
Quartel-general
Cada lado tem um quartel-general, ou QG, no meio da sua fileira de trás. Parece ter duas casas, mas é um único espaço e comporta só uma peça.
Uma peça no QG pode ir para qualquer casa que encoste em uma das metades. Defenda o seu e mire no do inimigo!
Experimente: atravesse o rio
Clique no seu Capitão para ver aonde ele pode ir e depois clique em uma casa destacada ou arraste a peça até lá.
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