Lección 11
Ganar la partida
Captura el cuartel general y otras formas de terminar la partida.
Asalta el cuartel general
Mete a un General, Teniente general, General de división, Coronel, Teniente coronel o Comandante en el cuartel general enemigo y la partida termina de inmediato, sin importar cuántas piezas le queden al rival.
Si el cuartel general está ocupado, primero tienes que ganar el combate allí. Otras piezas pueden entrar en el cuartel general enemigo, pero no cuenta.
Otros finales
- Inmovilizado: un jugador pierde en cuanto le destruyen todas sus piezas móviles, o cuando no tiene ninguna jugada legal en su turno.
- La rendición o quedarse sin tiempo supone la derrota.
- Empate por acuerdo, o tras 50 jugadas por bando sin combate.
- Si ningún ejército puede moverse, la partida termina en empate.
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