Lección 2
El campo de batalla
Los campos, el río, los dos puentes y el cuartel general.
Dos campos
El tablero tiene 6 columnas, de la a a la f, y 8 filas, del 1 al 8.
Tu campo, sombreado en amarillo, son las cuatro filas más cercanas a ti. El campo enemigo, sombreado en azul, son las cuatro filas del fondo. Al empezar, los dos campos están completamente llenos: 23 piezas cada uno.
El río y los puentes
Un río divide el campo de batalla. Las piezas solo pueden cruzarlo por los dos puentes: b4 ↔ b5 y e4 ↔ e5.
Un puente no es una casilla más: b4 y b5 simplemente cuentan como vecinas. Solo los Aviones ignoran el río.
Cuartel general
Cada bando tiene un cuartel general, o CG, en el centro de su última fila. Parecen dos casillas, pero es un solo espacio y solo admite una pieza.
Una pieza en el cuartel general puede pasar a cualquier casilla que toque una de sus dos mitades. ¡Defiende el tuyo y ve a por el suyo!
Pruébalo: cruza el río
Haz clic en tu Capitán para ver adónde puede ir y luego haz clic en una casilla resaltada o arrastra la pieza hasta allí.
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