Lektion 9
Besondere Duelle
Spion gegen General, Landminen, Panzer und mehr.
Der Spion
Der Spion verliert gegen jede andere Figur, besiegt aber den General, egal ob der Spion angreift oder angegriffen wird.
Landminen
Eine Landmine zerstört jeden Angreifer und fliegt mit ihm in die Luft. Nur Flugzeuge und Pioniere räumen sie und überleben.
Panzer gegen Offiziere
Panzer und Flugzeuge schlagen den Oberst und alle niedrigeren Offiziere, verlieren aber gegen die drei Generale. Flugzeuge schlagen Panzer. Pioniere schlagen Panzer nach den Pionierregeln, dem üblichen Regelwerk, und verlieren nach den Panzerregeln gegen sie.
Spickzettel
| Schlägt | Verliert gegen | |
|---|---|---|
| nur den General | alles andere | |
| fliegt mit jedem Angreifer in die Luft | Flugzeug, Pionier | |
| Oberst und darunter, alle Spezialeinheiten, Landmine | die 3 Generale | |
| Oberst und darunter, Kavallerie, Spion | Generale, Flugzeug, Pionier | |
| Pionier, Spion | alle Offiziere, Flugzeug, Panzer | |
| Landmine, Panzer, Spion | Offiziere, Flugzeug, Kavallerie |
Dies ist die Tabelle für die Pionierregeln, das übliche Regelwerk. Nach den Panzerregeln schlägt der Panzer den Pionier.
Die vollständige Kampftabelle mit 15×15 Feldern zeigt jedes Duell und enthält einen Kampfsimulator.
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