الدرس 2
ساحة المعركة
المعسكران والنهر والجسران ومقر القيادة.
معسكران
للرقعة 6 أعمدة من a إلى f، و8 صفوف من 1 إلى 8.
معسكرك، المظلل بالأصفر، هو الصفوف الأربعة الأقرب إليك. ومعسكر العدو، المظلل بالأزرق، هو الصفوف الأربعة البعيدة. في البداية يكون المعسكران ممتلئين تمامًا: 23 قطعة لكل جيش.
النهر والجسران
يقسم نهرٌ ساحة المعركة، ولا تعبره القطع إلا عبر الجسرين: b4 ↔ b5 و e4 ↔ e5.
الجسر ليس مربعًا إضافيًا: فالمربعان b4 و b5 يُعدّان متجاورين ببساطة. وحدها الطائرات لا تبالي بالنهر.
مقر القيادة
لكل جيش مقر قيادة، ويُسمّى اختصارًا المقر، في منتصف صفه الخلفي. يبدو كمربعين، لكنه خانة واحدة ولا يتسع إلا لقطعة واحدة.
تستطيع القطعة الموجودة في المقر أن تنتقل إلى أي مربع ملاصق لأي من نصفيه. دافع عن مقرك واستهدف مقر خصمك!
جرّب: اعبر النهر
انقر النقيب لترى أين يمكنه الذهاب، ثم انقر مربعًا مميزًا أو اسحب القطعة إليه.
تعلّم Gunjin Shōgi | مرحبًا بك في Gunjin Shōgi | تعرّف على جيشك
شروط الخدمة | سياسة الخصوصية | سياسة ملفات تعريف الارتباط | سياسة الاسترداد | إرشادات المجتمع | Gunjin Shōgi VIP | اتصل بنا | حالة الخدمة